gototopgototop

Wirtualny Front VSI WAR -65

 

h01

 

         Jeżeli szukasz wymagającego serwera i przeciwników to dobrze trafiłeś. Serwer VSI to ukraiński serwer frontowy, na którym wirtualni piloci mają wpływa na przebieg linii frontu, a co za tym idzie na możliwość wyboru lotnisk i samolotów.
         
      Najważniejsze jest jednak to, że VSI WAR -65 ustawiony jest na największą trudność. Dosłownie 100% - żadnych ikonek, pozycji na mapie, paska prędkości, widoków zewnętrznych czy śledzenia innych obiektów. W chwili obecnej obowiązuje gra w wersji 4.09m bez dodatków w postaci modów – czysta gra.
.
      Co jakiś czas teatr działań się zmienia, jednak zawsze będzie to tzw. Front Wschodni II Wojny Światowej.
yak9_dovsi
       Na serwerze panują następujące zasady:
  • zakaz strzelania do maszyn tej samej strony konfliktu,
  • atakowanie samolotów graczy jest dozwolone i pożądane,
  • dosłownie - zakaz robienia głupot i rzeczy zbędnych – nie można latać bez sensu, należy dążyć do przesuwania linii frontu w korzyści dla strony po której się opowiadamy,
  • obowiązuje kultura, witanie i żegnanie itp.,
  • zakaz obrażania innych pilotów – siebie można, ale w myślach.
     
      Z uwagi a to, że serwer jest ukraiński i większość latających na nim pochodzi z krajów byłego bloku wschodniego urzędowym jest język rosyjski/ukraiński i ich pochodne. Nie brakuje jednak graczy anglo- i niemieckojęzycznych. W ostatnim czasie autor zauważył lawinowy napływ języka polskiego (zapomniałbym – „łacina” jest niedozwolona i to w każdym języku).
.
      Nie bez przyczyny napisałem, że serwer jest z tych dla najlepszych, którzy chcą pobawić się w jak najbardziej dokładne odtwarzanie działań w powietrzu tamtych czasów. Oprócz ustawień na tzw. full real trzeba wziąć pod uwagę fakt, że odległości, które gracz musi pokonać w wirtualnym świecie VSI są o wiele większe niż na zwykłych „dogfight’owych” serwerach typu Sky of Fire czy Sky of Valor. Nie rzadko zdarza się, że podczas jednego lotu przelatujemy 40 i więcej sektorów a to już 400 kilometrów – wniosek jest taki, że jeden lot (jeśli nie tragicznie wcześniej przerwany) trwać może dobrze ponad godzinę.
.
     Bardzo ciekawą sprawą jest system punktowania i nagradzania za osiągnięte wyniki. Mianowicie na stronie serwera dostępne są bardzo bogate statystyki (również w j. angielskim). Za sukcesy otrzymujemy odznaczenia i awansujemy na kolejne stopnie w lotnictwie radzieckim bądź Luftwaffe.
foell.jpg
     Wpływ gracza na działania wojenne polega między innymi na:
  • niszczenie wrogich samolotów umniejsza ich pulę aż do zera, wtedy nie strona przeciwna nie może używać danych typów samolotów
  • front „przesuwają” jednostki naziemne – czołgi i inne pojazdy gąsienicowe, ciężarówki itp. – niszczenie ich spowolni ofensywę wroga lub ułatwi przeprowadzenie własnej. Niszczenie naziemek (ros.) to klucz do sukcesu frontu
  • niszczenie mostów mimo braku punktów powoduje, że wojska lądowe muszą objeżdżać dany teren co zabiera im znacznie więcej czasu (most „reaktywuje” się po 4 dobach)
   
     Mapa aktualizowana jest co 8 godzin – gracz nic nie robi – czeka – w tym czasie system dokonuje zapisu, korekt i dokonuje zmiany na mapie frontu – ustawia jednostki naziemne i nawodne adekwatnie do działań wirtualnych pilotów.
       h01
      Aby móc latać na VSI War -65 należy zarejestrować się tutaj:
http://stat.vsiwar.org.ua/index.php?navigation=en/
.
      Należy tego dokonać w sposób następujący:
1.    po lewej stronie (nad tabelką z jakby wynikiem meczu) należy zmienić język na angielski (jeśli wolimy)

2.    powyżej klikamy na przycisk „Registration”

3.    w nowym oknie wybieramy stronę (team) RED alno BLUE – wolno wybrać tylko jedną z nich i tylko w jej barwach latać! Po kliknięciu na lotnisko przeciwników nastąpi kick!

4.    w polu „Nickname” wpisujemy ksywkę z jaką będziemy kojarzeni na serwerze, „Name” nasze imię, e-mail (wiadomo), „Password” hasło (koniecznie je zapisz!), „Confirm password” powtarzamy hasło i na koniec wybieramy język „Choose language”

5.    klikamy zielony prostokąt i… i już! Nie czekamy na e-mail z potwierdzeniem rejestracji – śmiało można połączyć się z serwerem i grać!

6.    musimy tylko po połączeniu z serwerem (62.149.14.73:21000) - przed wyborem lotniska! – w oknie czatu wpisać: znak mniejszości, potem słowo logon, znów znak mniejszości i hasło" Oczywiście chodzi o hasło jakie podaliśmy przy rejestracji! WAŻNE! logon – nie login, nie własną ksywkę!
logon
Przykład: taki wpis powinien znaleźć się w chacie jeśli naszym hasłem jest słowo "agnieszka"
7.    teraz wciskamy ENTER (jeden raz) zjeżdzamy strzałką w dół na pozycję nr 2 , następnie wpisujemy słowo: Server (koniecznie z dużej litery i przez "v"!), klikamy drugi raz ENTER i... i po sprawie! W oknie czata powinien pojawić się komunikat "passwor accepted".
      server
.
      Bardzo ważny wątek (wiele wiadomości z zakresu mechanizmu działania frontu, przyznawania odznaczeń i awansów oraz więcej reguł, a wszystko to w formie skondensowanej) tu: http://vsi.org.ua/forum/viewtopic.php?t=813
.
     Jeszcze jedna ważna strona – aktualna mapa, na której widać zmiany frontu, gdzie są lotniska, wrogie siły (nie wszystkie - pamiętajcie, że wróg celowo wprowadza w błąd – wszak wojna to gra błędów…): http://vsiwar.org.ua/
.
     W Internecie łatwo można otworzyć wszystkie strony w języku angielskim lub nawet rosyjskim w tłumaczeniu raczej dowolnym, jednak większość informacji powinna być jak najbardziej czytelna.
pe_2_attacking
     W czasie gry możemy uzyskać różne przydatne informacje wpisując w oknie czatu następujące komendy (przed komendą stawiamy znaczek "<"):
  • planes - dostępne samoloty i uzbrojenie/wyposażenie, także zakazy (np. locked parafrag bombs oznacza zakaz stosowania bomb spadochronowych)
  • targets - pokazuje listę najważniejszych celów - jednak tylko ich część! Ja często omijam wskazane tegiony i szukam własnych celów. Wiadomo, strona przeciwna będzie starała się bronić tych najważniejszych... Komenda ta pokazuje również sektory, które należy bronić!
  • live - pokazuje listę zniszczonych celów oraz liczbę zgonów naszego pilota
  • time - pokazuje ile czasu pozostało do aktualizacji mapy
  • gunstat - pokazuje aktualne statystyki pilota-gracza, np. skuteczność strzelań czy bombardowania
     Podczaas lotu wyświetlane będą informacje co i gdzie się dzieje, typu: w kwadracie I-29 atakowane są cele naziemne albo dana strona straciła w kwadracie np. O-25 samolot.
p39-18
      Należy wspomnieć jeszcze o komunikacji w grze. Oczywistym jest, że można pisać dzięki czatowi ale nic nie zastąpi szybkiej wymiany słów przez team speak’a. Wiem, że nie każdy mówi w języku rosyjskim, ale… ja też nie! Znam tylko podstawy ze szkoły – reszty nauczyłem się w locie i to dosłownie. Nie trzeba aż tak wielu słów. Dodam tylko, że latając na froncie wschodnim i słysząc rozmowy we wschodnich językach Słowian odnosi się wrażenie jak gdyby… tak, jak gdybyś tam był… Zresztą wielu Ukraińców, Rosjan itp. rozumie po polsku! Adres team speak’a serwera VSI WAR -65 jest taki jak serwera gry – hasło 556677.
.
      Naprawdę szczerze polecam ten serwer i zachęcam do sprawdzenia siebie. To serwer na którym prawie codziennie tętno skacze mi do 120 i więcej – uwierzcie mi… trudno jest wtedy trafić w cokolwiek lub wylądować, a wylądować na zwykłej drodze (są tu takie „lotniska” polowe!) to jest dopiero wyczyn!
                                        
                              
 
316_Mlad
składanie i obrazki:
316_Basieks

 

Jeżeli szukasz wymagającego serwera i przeciwników to dobrze trafiłeś. Serwer VSI to ukraiński serwer frontowy, na którym wirtualni piloci mają wpływa na przebieg linii frontu, a co za tym idzie na możliwość wyboru lotnisk i samolotów.
Najważniejsze jest jednak to, że VSI WAR -65 ustawiony jest na największą trudność. Dosłownie 100% - żadnych ikonek, pozycji na mapie, paska prędkości, widoków zewnętrznych czy śledzenia innych obiektów. W chwili obecnej obowiązuje gra w wersji 4.09m bez dodatków w postaci modów – czysta gra.
Co jakiś czas teatr działań się zmienia, jednak zawsze będzie to tzw. Front Wschodni II Wojny Światowej.
Na serwerze panują następujące zasady:
    zakaz strzelania do maszyn tej samej strony konfliktu
    atakowanie samolotów graczy jest dozwolone i pożądane
    dosłownie zakaz robienia głupot i rzeczy zbędnych – nie można latać bez sensu, należy dążyć do przesuwania linii frontu w korzyści dla strony po której się opowiadamy
    obowiązuje kultura, witanie i żegnanie itp.
    zakaz obrażania innych pilotów – siebie można ale w myślach
Z uwagi a to, że serwer jest ukraiński i większość latających na nim pochodzi z krajów byłego bloku wschodniego urzędowym jest język rosyjski/ukraiński i ich pochodne. Nie brakuje jednak graczy anglo- i niemieckojęzycznych. W ostatnim czasie autor zauważył lawinowy napływ języka polskiego (zapomniałbym – „łacina” jest niedozwolona i to w każdym języku).
Nie bez przyczyny napisałem, że serwer jest z tych dla najlepszych, którzy chcą pobawić się w jak najbardziej dokładne odtwarzanie działań w powietrzu tamtych czasów. Oprócz ustawień na tzw. full real trzeba wziąć pod uwagę fakt, że odległości, które gracz musi pokonać w wirtualnym świecie VSI są o wiele większe niż na zwykłych „dogfight’owych” serwerach typu Sky of Fire czy Sky of Valor. Nie rzadko zdarza się, że podczas jednego lotu przelatujemy 40 i więcej sektorów a to już 400 kilometrów – wniosek jest taki, że jeden lot (jeśli nie tragicznie wcześniej przerwany) trwać może dobrze ponad godzinę.
Bardzo ciekawą sprawą jest system punktowania i nagradzania za osiągnięte wyniki. Mianowicie na stronie serwera dostępne są bardzo bogate statystyki (również w j. angielskim). Za sukcesy otrzymujemy odznaczenia i awansujemy na kolejne stopnie w lotnictwie radzieckim bądź Luftwaffe.
Wpływa gracza na działania wojenne polega między innymi na:
    niszczenie wrogich samolotów umniejsza ich pulę aż do zera, wtedy nie strona przeciwna nie może używać danych typów samolotów
    front „przesuwają” jednostki naziemne – czołgi i inne pojazdy gąsienicowe, ciężarówki itp. – niszczenie ich spowolni ofensywę wroga lub ułatwi przeprowadzenie własnej. Niszczenie naziemek (ros.) to klucz do sukcesu frontu
    niszczenie mostów mimo braku punktów powoduje, że wojska lądowe muszą objeżdżać dany teren co zabiera im znacznie więcej czasu (most „reaktywuje” się po 4 dobach)
Mapa aktualizowana jest co 8 godzin – gracz nic nie robi – czeka – w tym czasie system dokonuje zapisu, korekt i dokonuje zmiany na mapie frontu – ustawia jednostki naziemne i nawodne adekwatnie do działań wirtualnych pilotów.
Aby móc latać na VSI War -65 należy zarejestrować się tutaj:
http://stat.vsiwar.org.ua/index.php?navigation=en/
, a należy tego dokonać w sposób następujący:
1.    po lewej stronie (nad tabelką z jakby wynikiem meczu) należy zmienić język na angielski (jeśli wolimy)
2.    powyżej klikamy na przycisk „Registration”
3.    w nowym oknie wybieramy stronę (team) RED alno BLUE – wolno wybrać tylko jedną z nich i tylko w jej barwach latać! Po kliknięciu na lotnisko przeciwników nastąpi kick!
4.    w polu „Nickname” wpisujemy ksywkę z jaką będziemy kojarzeni na serwerze, „Name” nasze imię, e-mail (wiadomo), „Password” hasło (koniecznie je zapisz!), „Confirm password” powtarzamy hasło i na koniec wybieramy język „Choose language”
5.    klikamy zielony prostokąt i… i już! Nie czekamy na e-mail z potwierdzeniem rejestracji – śmiało można połączyć się z serwerem i grać!
6.    musimy tylko po połączeniu z serwerem (62.149.14.73:21000) - przed wyborem lotniska! – w oknie czatu wpisać: Żeby obejrzeć statystyki kliknij tu:
http://stat.vsiwar.org.ua/index.php?navigation=en/pilots/all/callsign/index.html
natomiast forum tu:
http://vsi.org.ua/forum/viewforum.php?f=20&sid=f973a59581b66aa88f35a737df28e138
Bardzo ważny wątek (wiele wiadomości z zakresu mechanizmu działania frontu, przyznawania odznaczeń i awansów oraz więcej reguł, a wszystko to w formie skondensowanej) tu: http://vsi.org.ua/forum/viewtopic.php?t=813
Jeszcze jedna ważna strona – aktualna mapa, na której widać zmiany frontu, gdzie są lotniska, wrogie siły (nie wszystkie - pamiętajcie, że wróg celowo wprowadza w błąd – wszak wojna to gra błędów…): http://vsiwar.org.ua/
W Internecie łatwo można otworzyć wszystkie strony w języku angielskim lub nawet rosyjskim w tłumaczeniu raczej dowolnym, jednak większość informacji powinna być jak najbardziej czytelna.
W czasie gry możemy uzyskać różne przydatne informacje wpisując w oknie czatu następujące komendy:
                Podczas lotu wyświetlane będą informacje co i gdzie się dzieje, typu: w kwadracie I-29 atakowane są cele naziemne albo dana strona straciła w kwadracie np. O-25 samolot.
Należy wspomnieć jeszcze o komunikacji w grze. Oczywistym jest, że można pisać dzięki czatowi ale nic nie zastąpi szybkiej wymiany słów przez team speak’a. Wiem, że nie każdy mówi w języku rosyjskim, ale… ja też nie! Znam tylko podstawy ze szkoły – reszty nauczyłem się w locie i to dosłownie. Nie trzeba aż tak wielu słów. Dodam tylko, że latając na froncie wschodnim i słysząc rozmowy we wschodnich językach Słowian odnosi się wrażenie jak gdyby… tak, jak gdybyś tam był… Zresztą wielu Ukraińców, Rosjan itp. rozumie po polsku! Adres team speak’a serwera VSI WAR -65 jest taki jak serwera gry – hasło 556677.
Naprawdę szczerze polecam ten serwer i zachęcam do sprawdzenia siebie. To serwer na którym prawie codziennie tętno skacze mi do 120 i więcej – uwierzcie mi… trudno jest wtedy trafić w cokolwiek lub wylądować, a wylądować na zwykłej drodze (są tu takie „lotniska” polowe!) to jest dopiero wyczyn!
316_Mlad_PL

Komentarze 

 
#6 Kmicic023 2011-06-27 13:03
Mam takie pytanie:
o której godzinie server jest otwarty?
Próbowałem kilka razy się połączyć i kończyło się to niepowodzeniem.
Czy to 18:00 czasu lokalnego (ukraińskiego)?
 
 
#5 Zero 2010-02-28 00:22
To samo tyczy się pilotów łączących się przez X-fire
 
 
#4 316_Basieks 2010-02-25 20:16
Proszę pamiętać, żeby nick z rejestracji na VSI był taki sam jak nick waszego pilota w grze -> zakładka Pilots
 
 
#3 Blakhart 2010-02-25 17:11
Świetny artykuł.
p.s.
Osobiste podziękowania za naświetlenie sprawy, ja nie pajemaju ruski i pewnie przez to nawet bym tam nie zajrzał, a tak z chęcią odwiedzę serwer w miarę własnych możliwości.
 
 
#2 316_Minamir 2010-02-25 15:18
Drugi akapit: Cytat:
gra w wersji 4.09m bez dodatków w postaci modów – czysta gra
:-)
 
 
#1 PIT 2010-02-25 14:04
No super , ale chyba nie widzę opisu jaka wersja modowa obowiązuje i czy jest to IL-2.
 

Logowanie



Shoutbox

Wł‚/Wył‚ Dźwięk wł‚/wył‚ Emoty wł‚/wył‚ Historia FAQ Kide Chat

Ostatnia wiadomość 10 minut 18 sekund temu

316_Minamir: Sto lat Bartku!
316G_Kubutek: Podpisuję się pod życzeniami Stefa. Najlepszego Bartek, 100! ;D
Flogger: Bartusieczku! Sto latek! Loffju! :*
316G_Stef: Wszystkiego najlepszego Bartłomieju. :)
316_Artur: -=LINK=- pouczające
Flogger: :*
316_Artur: No dobra mi też się zdarza popełniać literówki najmocniej przepraszam FLOGGER, dziękuję FLOGGER, proszę FLOGGER :D
Flogger: Nie znam gościa :D
Flogger: Tylko... kto to jest Folger? :D hahaha
Flogger: Już mi się podoba! Dziękuje! :*
316_Artur: Flogger właśnie rozsyłam newsa o zawodach będziesz miło zaskoczony :D
316_Artur: Panowie bardzo ciekawy dodatek do TS3 szczególnie podczas lotów w dużej grupie z mało znanymi z głosu kolegami -=LINK=-
Blakhart: Basieks, zrobiliśmy zrzutę z chłopakami z LG, dużo nie wyszło, ale prezent jest przynajmniej od serca. Podaj adres, bo nie wiemy gdzie ma przyjechać na lapdance -=LINK=-
316_Yarden: Dobra ekipa zbierać się na loty, trzeba wysłać trochę dusz do piekła, bo inaczej kaloryfery nam szatan zakręci!
316G_Stelon: Cześć wszystkim!
100 lat, Bartek!
316_Artur: Jestem na ts
316_Yarden: Artur wejdź na TSa lub na gadu.
316_Artur: Dzięki Lesiu dziś jeszcze znajdzie się na stronie
316_Lesiu: Artur, artykuł już wysłany ;)
Albert_PL: No Basieks teraz jak już 18 stuknęła to możesz się jednego napić. :D Wszystkiego naj!
316_Artur: Basieks wszystkiego najlepszego w dniu urodzin, oby Ci się dobrze działo, w nocy stało, w dzień leżało :D
316_Sum: No kamraci dziś stoimy dowódcy na baczność ! STO LAT ;)
T.D.: -=LINK=-
316_Yarden: Niezły film, świetnie dobrany podkład... można się wzruszyć, oglądając.
Flogger: Pewnie do czasu kiedy wydali model 2012 nieźle rwał "blachary" (dosłownie) hihihi
316G_marekISPL: u mnie na Islandii gatunek bmw e 34 na wymarciu kombiaków nie widzialem ale kola nieżle poniosła fantazja.....
316G_Stelon: Nic tylko przyklasnąć Dziwnemu :)
316_Artur: Brawo Blakhart, dziękuje Blakhart, proszę Blakhart :-*
Blakhart: Ej, ale to nie mój, przez przypadek znalazłem, tyle, że jakość i zupełnie nowe ujęcia zmotywowały mnie, żebym się nim z wami podzielił ;p
316_Artur: Ok Lesiu liczę na Ciebie.

Blaki film pierwsza klasa
Flogger: 87.206.56.164
mapka do zawodów i podróży samochodami. Zapraszam.
316_Lesiu: Artur, ja Tobie ten artykuł wyśle jutro ok? Dziś nie dam rady go do końca zrobić.
Albert_PL: Blakhart...... ten filmik...e...co Ci będę gadał ...
Blakhart: Marek, to Twoja Beta czy kolegi ???
T.D.: Hahaha, piękna beema :D
316G_marekISPL: Witam -=LINK=-
T.D.: -=LINK=- Świetne ujęcia, i to w kolorze :)
skyman_pl: Trzeba było zrobić FT z odblaskami :)
skyman_pl: No i czapka nie pali się :| , jutro będę ją reanimował.
Blakhart: Nie ma zaklęcia"refly"...
Blakhart: -=LINK=-
316G_Stef: Tylko po co?.
Marcin Kiju: -=LINK=-
Oceńcie sami...
Ralu: Cześć, ktoś na ADW?
Merlin256: Muszę tylko oczyścić dysk w przyszły weekend na pewno to zainstaluję.
Merlin256: Albert pobiorę to i zainstaluje już chyba wiem o co chodzi dzięki za info :D
Merlin256: Nie Albert_PL nie oto chodzi ja po prostu nie ogarniam jak to się robi mimo dobrych instrukcji więc wiesz jak wpadnie kumpel, który się na tym zna to mi to zrobi.
Flogger: Wiekowy ona była hostowana przeze mnie prywatnie wczoraj na wstępne drobne testy. Oficjalne odbędą się i będzie info na forum. Artur, na ts wejde wieczorem to obgadamy wsio :)
wiekowy: Mapka zawodów już niedostępna?
316_Artur: Floggi skrobnij do mnie maila z wytycznymi do rozesłania użytkownikom, wyślę we wtorek

Kide Shoutbox v0.7.6

Tylko zarejestrowani użytkownicy mogą pisać wiadomości, zarejestruj się lub zaloguj

Partnerzy Serwisu

cenega b170x30

samoloty partner

med pat